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  • 曼巴精神:篮球电子游戏背后的科比·布莱恩特故事

    关于篮球电子游戏的故事

    曼巴精神:凌晨 4 点的洛杉矶

    说实话,相比于足球,我算不上一个合格的篮球迷,我甚至没有看过乔丹的整场比赛,只是每年看总决赛凑个热闹而已。

    1月27日凌晨,一场并不算特别的法甲比赛拉开帷幕,里尔坐镇主场迎战巴黎圣日耳曼,虽然里尔表现得十分给力,但巴黎圣日耳曼的几位球星却在短短的片刻间扭转了胜负。

    内马尔在下半场踢进一粒惊险点球,之后做出24手势并指向天空,当时没太明白是什么意思,解说员也没有做太多解读,据说球员们也是在比赛过程中收到了这个消息。

    比赛结束后,我习惯性地看了一眼手机,然后弹出一条信息说科比·布莱恩特在一次直升机事故中丧生,机上还有他的二女儿。

    这则新闻太不真实了,我甚至以为明天它就会被辟谣。不知道为什么,我当时就是这么觉得。

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    巅峰与告别……

    关于科比,我的记忆还停留在那句话“当时是洛杉矶的凌晨四点……”十几年的坚持,让科比成为了一位伟大的篮球巨星。

    我也曾经对某件事充满热情,但没有这样的坚持,即使有天赋,也很难达到一定的高度,我想普通人都是这样的。但科比不一样,天赋很重要,但坚持不懈的努力更重要。

    永不退缩,永不逃避,永不放弃,忍辱负重,在困境中创造奇迹!这不仅是曼巴精神的诠释,更是科比人生的写照。

    虽然说起来容易,但是坚持起来却非常困难,相信大家都有同样的体会。

    所以今天我们就来聊聊电子游戏领域的篮球元素。我们也将这篇文章献给伟大的篮球巨星科比·布莱恩特,希望曼巴精神永垂不朽。

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    永远伟大的篮球明星!

    没有什么诀窍,只要继续奋斗到最高点

    让我们回顾NBA08-09赛季,那一年我关注篮球的原因无非就是姚明和他的火箭队。

    就连詹姆斯的爆发力表现我当时都还不知道,但季后赛火箭队的疯狂表现我还记得,他们和湖人队拼到第七场,最终遗憾落败。

    相信很多人都知道最终的答案,科比带领湖人夺得了总冠军。

    但似乎没有人知道科比是如何忍受屈辱、付出了怎样的努力。

    之前湖人队凭借着奥尼尔和科比这对组合拿下了三连冠,但是当奥尼尔离开之后,湖人队就进入了低谷,自然而然的就有人认为奥尼尔才是夺冠的关键人物。

    科比此时没有反驳,他只能努力训练,因为他知道,只有再次夺得总冠军,才能真正证明自己,行动永远比言语更有说服力。

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    相信很多玩家都会用电子游戏来纪念他。

    07-08赛季科比率队闯入总决赛,但败给了拥有三巨头的凯尔特人,08-09赛季他强势复出,终于如愿以偿。

    总冠军或许没那么重要,毕竟不是火箭,但科比展现出的精神给我留下了深刻印象。抱歉,我还是无意识地把这个奖项当成主队了……

    在这样的背景下,NBA2K10选择了科比·布莱恩特作为封面。

    谁曾想,科比再次登上NBA2K系列封面,已经是好几年之后了。

    为了纪念科比退役,他登上了NBA2K17传奇版的封面,也算是一次告别,一次与青春的告别。

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    樱木花道是天才吗?

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    《灌篮高手》也是一代人的青春与激情

    如今的篮球比赛已经相当逼真了,不过今天我们就来回顾一下早期的篮球比赛。

    这里不得不提一下《灌篮高手》,虽然关于篮球的动漫作品有很多,比如《黑子的篮球》《鸭子的天空》等等,但真正影响一代人的作品,只能是《灌篮高手》。

    当然,《灌篮高手》被改编成电子游戏也是理所当然的。

    不过它最早出现在电子游戏平台的时候,并不是大家更加熟悉的Famicom平台,在Famicom平台上,比较有名的改编动画叫做《天使之翼》,就是《足球小将》里大空翼的故事,这也是一部影响了我们这一代的作品。

    至于《灌篮高手》这款游戏,它最早是在1994年3月在任天堂的SFC平台上发布的。

    原因其实不难解释,因为《灌篮高手》的漫画版诞生于1990年,动画版诞生于1993年,而1994年就推出了游戏,就已经彰显了这个IP的强大影响力。

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    天使之翼:红白机上的两款游戏

    但这个时期Famicom已经基本退出舞台,选择SFC也是理所当然的。

    说起来,《足球小将》的历史还要久远,漫画在1981年开始连载,动画版也在1983年在日本播出,这些年也是FC开始占据主流的年代。

    1988年4月,《天使之翼》初代在Famicom平台推出,这个名字是台湾起的,看上去比《足球小将》好听多了。

    1990年7月天使之翼2发售,平台还是Famicom,不过到了第三代也就是1992年平台也改为SFC,在SFC平台上一共出了四部天使之翼作品,也算是够庞大的了。

    另一方面,万代也在SFC上推出了三款灌篮高手游戏,但是很多玩家更喜欢世嘉MD(Mega Drive)平台上的灌篮高手游戏。

    至于掌上平台,任天堂的 GameBoy 和世嘉的 Game Gear 均有《灌篮高手》电子游戏。

    还有一个消息就是,大空翼要回来了!《足球小将:新秀崛起》确定今年发售,支持中文,登陆PS4等平台。

    特别希望《灌篮高手》也能有这样的回归!

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    1988年的《燃烧的篮球2v2》

    红魔上的篮球游戏:Konami 对战 Taito

    虽然Famicom上没有《灌篮高手》,但是上面有一些篮球游戏。

    1988年11月,一款名为《燃烧的篮球2V2》的游戏诞生。不过,这款游戏在风格和玩法上还比较不成熟。

    这款游戏其实还是有一些剧情元素的,也算是它的特色吧,不过这款主打2V2模式的篮球游戏,显然和当时流行的全场5对5模式有很大区别。

    1989年7月,《NBA》诞生。和之前的《燃烧的篮球2V2》一样,这款游戏也采用了竖直视角。不过《NBA》有一个特别明显的问题,就是只能向上攻击。

    毕竟垂直向下进攻的话很难展现出篮筐是什么样子的,这也是视线和视角的问题。

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    燃烧的篮球比赛画面

    这样就带来一个比较明显的问题,就是发球是从下方开始的,过了半场之后就强制切换,而且还有一个过渡,就是左右互换,就是你在左侧向下运球,在右侧切换成向上运球,虽然实际上就是这样,但还是有点不适应。

    而且频繁的转场也给人一种特别明显的剪切感,很不连贯,不过我们也可以看出,《NBA》相比之前的作品,有了明显的进步,毕竟是全场比赛。

    因制作街机游戏《太空侵略者》而出名的Taito也出手了,1991年4月他们推出了《Taito Basketball》,甚至可以说是Famicom平台上最棒的篮球游戏。

    游戏由竖版改为横版,有投篮和扣篮的特写镜头,还有罚球的特殊小机制,都相当​​用心,基本还原了篮球比赛的感觉,是FC平台上最接近真实篮球的电子游戏。

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    美版《NBA》封面

    说到这里,大家的脑海中肯定浮现出一款篮球游戏。没错,这款游戏就是Technos Japan在1994年2月推出的《热血篮球》。虽然这确实是一款比较后期的游戏,但还是相当受欢迎的,尤其是可以把自己的篮球拿下来粘在对方的篮板上,哈哈哈哈。

    如果有特别喜欢篮球的朋友,肯定会有一个疑问。其实 Konami 也出过一款篮球游戏,而且质量相当不错。虽然没有《台东篮球》那么多的特写镜头,但游戏的流畅度还是不错的。游戏发售于 1987 年 7 月。说起来,《台东篮球》可能借鉴了这款《Konami 篮球》。

    为什么要特意提到《科乐美篮球》呢?可能中国玩家感觉不是很明显,因为盗版厂商把文件复制到Rom里没什么特别的。但在日本,这款《科乐美篮球》是以光盘形式在红白机的磁盘驱动器外设上销售的,并没有卡带版本。

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    雅达利 (Atari) 篮球游戏封面

    与科比·布莱恩特同年出生,1978年在雅达利2600上推出的篮球游戏

    在红白机之前,巴黎娃娃的制造商美泰公司在 1979 年推出了一款名为 Intellivision 的游戏机,这款游戏机的销量超过了 300 万台,发行了 125 款游戏。

    上面有一款篮球游戏,发布于1979年。我们就叫它“美泰篮球”吧,因为这个名字本身就是“篮球”,知名度不高。

    这一下子勾起了我的兴趣,原来这是世界上第一场篮球赛啊?

    可能不是,因为 1977 年发布的 Atari 2600 没有理由放弃篮球游戏类型。

    在1978年的游戏列表中,我终于找到了一款篮球游戏。当然这并不难理解,因为在雅达利7800上也有《一对一篮球》的进化版。

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    雅达利篮球游戏

    7800版无论是人物还是场景都比2600版强很多,视角也不同,7800是垂直半场,而2600版是一对一的全场战斗!

    很多人把雅达利的《Pong》当做最早的电子游戏,那么这款2600平台的篮球游戏也应该算是最早的篮球电子游戏了。另外1978年也是科比出生的年份,这难道不是巧合吗?

    但事实上,如果没有出现全球第一款商业主机MIRO Odyssey的话,上述结论是完全正确的。

    但实际上,MILO Odyssey 发售于 1972 年,而这款游戏机上的游戏并不多,只有 28 款,最晚的生产年份也只有 1973 年,比其他游戏机要早很多。

    如果你在Odyssey游戏平台上找到一款篮球游戏,那么就可以确认最早的篮球电子游戏的称号。

    其实我们也可以回顾一下,早期的游戏模式,无论是Odyssey、Atari,甚至是更早的示波器游戏《双人网球》,都是围绕着小球展开的。

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    最早商用的游戏机MILO Odyssey

    从Odyssey的开山之作《Table Tennis》到Atari的《Pong》,虽然有抄袭前者的嫌疑,但到后来进化出来的诸多版本,比如乔布斯做的打砖块游戏,其实都是小球类运动的变种。

    不过我也查了资料发现,在《奥德赛》之前,并没有人尝试制作篮球类电子游戏,因为规则不太利于制作,相比足球改手球、乒乓球改网球等其他改动,篮球的环节和改动难度根本不在一个层次上。

    恐怕MIRO一开始就没有打算做篮球,但在1973年他们还是把《篮球》带到了奥德赛平台上,这款游戏几乎是这个平台最后几款制作的游戏之一,也可以说是一部后期作品。

    但即便如此,MILO Odyssey 上的《篮球》也算是最早的篮球电子游戏。

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    篮球的故事永远不会褪色!

    永不褪色的逆风飞翔梦想24!

    如果说最早的篮球电子游戏止步于1978年,或许是对科比粉丝们最好的纪念。但事实上,1973年在MIRO Odyssey平台上制作的《篮球》显然才是正确答案。

    但即便如此,科比依然是伟大的,他的伟大更多源于他坚强的意志和不懈的努力。

    虽然我不太喜欢篮球,但科比布莱恩特仍然很有名。这本身不就是一种成功吗?

    谢谢你们的到来,感谢你们的曼巴精神!

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